Дополненная, полная, смешанная виртуальная реальность

XUC

второе пришествие
Регистрация
3 Сен 2006
Сообщения
874
Реакции
577

Медсёстры в Англии будут тестировать смарт-очки во время визитов к пациентам​


Английские медсёстры примут участие в тестировании смарт-очков во время посещения пациентов на дому в рамках проекта Национальной службы здравоохранения Великобритании (NHS), направленного на повышение качества медицинских услуг с помощью гаджетов. На данном этапе тестирование будет проводиться на территории Северного Линкольншира и Гула.

 Источник изображения: NHS England / PA Media

Источник изображения: NHS England / PA Media​
С согласия пациентов медсёстры смогут использовать смарт-очки для доступа к данным из медицинских карт. Такой подход поможет автоматизировать административную работу, а также позволит им делиться видеозаписями для оперативного консультирования с коллегами из больницы. Очки также могут использоваться для исследования ран и травм на месте за счёт специальной тепловизионной технологии.
Само же устройство создано врачом общей практики в рамках программы по улучшению качества скорой помощи и социальных служб, на реализацию которой было выделено $7,1 млн. Ранее в этом году NHS также раздала смарт-часы пациентам с болезнью Паркинсона, чтобы врачи могли удалённо следить за их состоянием.


В NHS подсчитали, что участковые медсёстры тратят больше половины рабочего времени на заполнение форм и ввод данных о пациентах вручную. Предстоящее тестирование смарт-очков должно показать, поможет ли современный гаджет медсёстрам высвободить больше времени для выполнения других задач, таких как проверка артериального давления и перевязка ран.

Источник: Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

Новый шлем виртуальной реальности PlayStation VR 2 можно будет опробовать уже в сентябре. Дадут поиграть в Resident Evil: Village, но не всем​

Оценить его можно будет на выставке Tokyo Game Show 2022 в Японии​

Capcom сообщила, что на выставке Tokyo Game Show 2022 посетители смогут опробовать VR-версию хоррор-экшена Resident Evil: Village. Примечательно то, что эта версия игры создаётся под шлем виртуальной реальности PlayStation VR 2, так что можно будет оценить и его.
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
Tokyo Game Show 2022 будет проходить с 15 по 18 сентября, а сам шлем Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся на рынок в начале 2023 года. Новинке приписывают ряд технологических особенностей, которые должны улучшить взаимодействие пользователей с VR.
В числе таковых отметим:
  • встроенную камеру, которая позволит увидеть окружение, не снимая шлем. Этот режим будет опциональным;
  • технологию сканирования помещения, которая предупредит, если игрок подошёл к краю игровой зоны;
  • режимы VR и кинематографический — первый подойдёт для игры, второй — для просмотра видео.
PS VR 2 получит два дисплея с разрешением 2000 х 2400 пикселей на каждый глаз, частота обновления составит 90/120 Гц. Таким образом, в VR-режиме будет разрешение 4K. В кинематографическом же разрешение ограничится 1080p, зато частота обновления составит от 24 до 120 Гц.
Ориентировочная цена, вероятно, составит до 400 евро, но, в свете последних Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся, она может быть и выше.

Источник Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

TCL представила NXTWEAR S — очки с дисплеями, которые создают​

виртуальный 140-дюймовый экран​


Компания TCL в рамках выставки IFA 2022 представила очки со встроенными дисплеями NXTWEAR S. Новинка, как и её предшественники Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся и Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся, позиционируется китайским производителем в качестве персонального носимого дисплея. По задумке, пользователь таким образом получает персональный кинотеатр, который можно взять с собой куда угодно. Подключить очки можно к смартфону, планшету или компьютеру.
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся​
Очки TCL NXTWEAR S оснащены парой OLED-дисплеев, каждый с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) и частотой 60 Гц. Экраны поддерживают HDR10 и способны преобразовывать картинку из SDR (стандартный динамический диапазон) в HDR (расширенный динамический диапазон). Также указывается, что на каждый градус угла зрения приходится 47 пикселей (при этом размер поля зрения не уточняется).
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся​
В итоге пользователь получает перед своими главами эквивалент 140-дюймового экрана, что должно обеспечить наилучшее погружение. Есть несколько режимов работы, которые лучше подходят для просмотра анимации, игр, чтения или фильмов. Поддерживается вывод изображения в цветовых пространствах sRGB, DCI-P3 и BT.2020.
Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся​
Для подключения к источнику сигнала применяется кабель USB Type-C. Беспроводного подключения нет. TCL заявляет, что NXTWEAR S поддерживают большинство популярных Android-смартфонов, включая модели от Samsung, Huawei, OnePlus и других. Упоминается даже Microsoft Lumia 950. А вот с iPhone новинка несовместима. Зато есть поддержка Mac, а также компьютеров на Windows и Chrome OS. Также поддерживаются консоли, включая PlayStation 5.


Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся​
Весит устройство всего около 75 грамм. Есть встроенные динамики, как утверждается, с чистым и качественным звуком. Из сенсоров заявлены гироскоп, акселерометр и датчик приближения.
Выход TCL NXTWEAR S запланирован на четвёртый квартал 2022 года в «некоторых регионах». Стоимость пока озвучена не была.

Источник: Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
VR-гарнитура Meta Quest 3 поступит в продажу 10 октября по цене от $500

Компания Meta в рамках своего мероприятия Connect анонсировала скорый выпуск новой автономной гарнитуры виртуальной реальности Quest 3, которая была анонсирована этим летом. Устройство должно поступить в продажу с 10 октября.

gewfgwfw.jpg

Источник изображений: Meta

Вес новой VR-гарнитуры Quest 3 составляет 515 граммов. Она на 12 граммов тяжелее предшественницы, Quest 2. Устройство получило шесть продвинутых камер с поддержкой функций смешанной реальности, таких как возможность поиграть на виртуальном пианино сидя где-нибудь на кухне и при этом с полноцветной передачей.

hegewrgebdf.jpg


Новинка оснащена двумя ЖК-дисплеями с поддержкой разрешения 2064 × 2209 пикселей на каждый глаз, а также предлагает 8 Гбайт оперативной памяти. У Quest 2, напомним, только 6 Гбайт. К сожалению, Quest 3 не имеет поддержки технологии слежения за глазами.

hretge.jpg


В основе Quest 3 используется процессор Qualcomm Snapdragon XR2 второго поколения. Meta также пересмотрела дизайн контроллеров VR-гарнитуры. Компания отказалась от кольцеобразной формы, которая использовалась в контроллерах гарнитур Quest и Quest 2, представив новые контроллеры Touch Plus. Они более эргономичные и передают различные тактильные ощущения для более глубокого погружения в VR-играх. Каждый контроллер по-прежнему питается от одной батарейки типа AA. С Quest 3 также совместимы контроллеры Touch Pro.

hehehe.jpg


Meta заявляет, что время автономной работы VR-гарнитуры Quest 3 осталось прежним и составляет до 2,4 часа в играх. На восполнение заряда с 0 до 100 потребуется 2 часа времени при использовании комплектного зарядного устройства мощностью 18 Вт.

qwdqdq.jpg


Среди других особенностей VR-гарнитуры Quest 3 заявляются поддержка Wi-Fi 6E, поддержка частоты обновления экранов 90 и 120 Гц, а также поддержка VR-игр для ПК с помощью функций Air и Air Link.

jh4jhherh.jpg


Несмотря на анонс Quest 3, компания Meta пока не планирует прекращать выпуск сверхпопулярной модели VR-гарнитуры Quest 2. Ранее Meta✴ говорила, что собирается поддерживать Quest 2 даже после выпуска Quest 3 и ведёт разработку новых игр для обеих VR-гарнитур. Однако в рамках сегодняшней презентации компания не затронула этот вопрос.

Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
Стоимость VR-гарнитуры Meta Quest 3 в версии со 128 Гбайт постоянной памяти составляет $499,99. Вариант со 512 Гбайт постоянной памяти оценили в $649,99. Предзаказы на устройство начнут принимать с сегодняшнего дня.

Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся


Источник Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
Представлены очки-дисплеи Xreal Air 2 и Air 2 Pro — они подойдут геймерам и киноманам

Китайская компания Xreal, которая до недавнего времени носила название Nreal, представила очки Air 2 и Air 2 Pro — они поступят в продажу в Европе и США. Внешне устройства почти не отличаются от обычных солнцезащитных очков, но могут подключаться к телефонам, ПК и игровым консолям.

xreal_1.jpg

Источник изображений: Xreal

Xreal Air 2 — эволюционное обновление устройства первого поколения. При цене $379 эти очки могут похвастаться дисплеями Micro OLED, посредством которых перед глазами пользователя выводится изображение разрешением 1920 × 1080 пикселей. Разрешение устройства осталось тем же, зато яркость выросла с 400 до 500 кд/м², а масса снизилась на 10 % до 79 г — для сравнения, оборудованные камерой, но лишённые дисплеев Meta✴ Ray-Ban имеют массу 50 г. Xreal заявила, что усовершенствовала дужки и носовые упоры, чтобы обеспечить более удобную посадку очков, а также перепроектировала звуковую подсистему, направив звук в уши, а не окружающее пространство. Модель Air 2 Pro при цене $449 предлагает важную дополнительную опцию — регулирование затемнения за счёт электрохроматического стекла.

xreal_2.jpg


Обе модели лишены камер, из-за чего они не могут отслеживать окружение пользователя, а значит, и создавать виртуальные объекты на дисплеях. То есть в качестве очков дополненной реальности они работать не могут — это просто дисплеи. Зато очки отличаются универсальностью: при помощи USB Type-C или HDMI они подключаются к широкому ассортименту устройств: портативным консолям Valve Steam Deck, ASUS ROG Ally и Nintendo Switch, стационарным Xbox и PlayStation, к iPhone и Android-смартфонам, а также к ПК, в том числе Apple Mac.

xreal_3.jpg


Xreal Air 2 Pro продаются только в чёрном цвете, а Xreal Air 2 доступны в чёрном и красном исполнении. Тем же, кому этого недостаточно, производитель предлагает ассортимент клейких плёнок в шести других цветах.

Источник: Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
Meizu представила сверхлёгкие AR-очки MYVU, умное кольцо MYVU Ring, а заодно анонсировала разработку электромобиля

На большом мероприятии Autumn Unbound в Китае компания Meizu представила очки дополненной реальности MYVU. Новинка будет предлагаться в двух версиях. Базовую оценили в 2499 юаней ($350), продвинутую версию MYVU Discovery — в 9999 юаней ($1388). Кроме того, компания представила смарт-кольцо для управления умными очками, а ещё анонсировала электромобиль.

20231130165618.jpg

Источник изображений: Meizu

Вес стандартной версии AR-очков MYVU составляет всего 43 г. Производитель заявляет, что это самые лёгкие AR-очки в мире. Новинка будет доступна в нескольких расцветках. С очками можно будет использовать как обычные прозрачные линзы, так и солнцезащитные.

8987c71d-3abc-4d5d-92ca-f659a01cf631.jpg


В устройстве применяется крошечный проектор на базе 0,4-мм светодиодов microLED — изображение проецируется на стекло очков перед глазами пользователя. Проекционный модуль в составе очков обеспечивает яркость изображения до 1100 кд/м2. Гаджет оснащён компактными динамиками и поддерживают голосовое управление. В качестве операционной системы новинка использует Flyme AR.

908019b9-1562-4ccc-9b11-e9b0360d2809.jpg


Версия смарт-очков MYVU Discovery весит 71 грамм. Корпус выполнен из авиационного магниево-алюминиевого сплава. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon W5+ Gen 1. Для новинки заявляется до 8 часов автономной работы. За разработку MYVU Discovery отвечала команда дизайнеров, разработавших смартфон Meizu 20 Infinity, выпущенный в начале этого года. Очки работают под управлением операционной системы Flyme AR с поддержкой голосового ИИ-ассистента Aicy на базе большой языковой модели.

17Iynag4yMU1.jpg


Для управления AR-очками MYVU компания Meizu также предлагает использовать специальное умное кольцо MYVU Ring. С его помощь можно управлять просмотром видео и проигрыванием музыки, а также отвечать на сообщения, просто двигая пальцами. Кольцо распознаёт жестовое управление.

В конструкции MYVU Ring применяется нержавеющая сталь и керамика. Для новинка заявляется водонепроницаемость согласно стандарту защиты IPX7. Кольцо будет доступно в четырёх размерах — диаметром от 17 до 22 мм.

qdqwdqdfqwdqdq.jpg


На презентации новых продуктов Meizu также анонсировала разработку электромобиля DreamCar MX. Партнёром по проекту является родительская компания Geely. Подробностей о машине пока практически нет.

IASlacN8YVZS.jpg


Известно, что автомобиль будет использовать возможности платформы Flyme Auto. Более подробно о DreamCar MX пообещали рассказать в первом квартале 2024 года.

qwdqdqwfqd.jpg


Источник: Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
VR-гарнитуры Meta✴ Quest получили поддержку игр из Steam через Steam Link

Компания Valve добавила поддержку гарнитур виртуальной реальности Meta✴ Quest 2, Quest 3 и Quest Pro в своё приложение Steam Link, позволяющее запускать игры из библиотеки Steam на компьютере и транслировать их на внешнее устройство, будт то телевизор или VR-гарнитура.

efqfqfqfq.jpg

Источник изображения: Steam

Для потоковой передачи игр на VR-гарнитуры Meta✴ из Steam Link понадобится маршрутизатор с проводным подключением к ПК под управлением Windows 10 и новее, а также сеть Wi-Fi 5 ГГц для гарнитуры, поясняют в Valve. На ПК необходимо установить и запустить приложения Steam и SteamVR.

Компания в качестве рекомендованных требований для ПК указывает 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарту уровня GeForce RTX 2070 и новее. В минимальных требованиях указана видеокарта GeForce GTX 970. Также, разумеется, необходимо установить приложение Steam Link на гарнитуру Meta✴ Quest для сопряжения устройства.

Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся

Valve также анонсировала мероприятие VR Fest на платформе Steam, которое будет проходить с 4 по 11 декабря. В его рамках будут предлагаться скидки на различные VR-игры.

Источник: Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 

Учёные и Samsung обманули физику — уменьшили толщину линз AR-очков до полутора миллиметров​


В конечном итоге комфорт использования очков дополненной реальности будет определяться их массой, которая во многом зависит от линз и стёкол этих гаджетов. Линзы направляют свет миниатюрного проектора на сетчатку глаза, что делает их достаточно сложными и громоздкими. Сегодня Samsung совместно с учёными нашла способ сделать их ещё тоньше — до 1,5 мм.
 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung​

Заявленная толщина разработанных линз — это примерно треть толщины линз, используемых в актуальных коммерческих устройствах. Ключевым элементом разработки Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся метаповерхность — структура с нанометровыми элементами, размеры которых меньше длины волны видимого света. Она позволяет управлять фазой и направлением распространения света, уменьшая его потери внутри прозрачной линзы. Результаты исследования опубликованы 11 ноября 2026 года в журнале Nature. Авторами работы заявлены ученые Университета науки и технологий Пхохана (Pohang University of Science and Technology, POSTECH) и исследователи Samsung Research.
В традиционных AR-очках для перенаправления изображения от проектора к глазу пользователя применяются дифракционные оптические элементы внутри стёкол очков. Свет многократно отражается внутри линзы, фактически распространяясь по волноводу, однако часть излучения так или иначе рассеивается. Это снижает яркость изображения, причём увеличение площади линзы сопровождается дополнительными потерями света.


В новой работе исследователи разместили в области волновода метаповерхность, состоящую из специально сформированных наноструктур. Геометрия (форма и размеры) и расстояние между наноэлементами на этой поверхности были подобраны таким образом, чтобы направление света зависело от угла и точки его входа. Дополнительно для формирования полноцветного изображения исследователи объединили два слоя волновода: один предназначен для передачи синего и зелёного света, второй — красного и зелёного.
Разработанная оптическая система позволила получить более яркое изображение при сохранении энергопотребления на уровне, сопоставимом с показателями существующих устройств. По сути, наноструктуры метаповерхности уменьшили потери света, которые в противном случае были бы выше из-за многократного переотражения от стенок волновода на пути к зрачку пользователя. По данным исследователей, прототип обеспечивал хорошую читаемость белого текста при ярком дневном освещении, а в помещении полноцветное изображение сохранялось даже при снижении мощности дисплея до 30 % от исходного уровня.

По большому счёту речь идёт не просто об уменьшении толщины линзы, а о попытке одновременно решить несколько задач: сохранить яркость, обеспечить достаточное поле зрения и уменьшить габариты оптики. При этом разработка пока остаётся прототипом. Для дальнейшей коммерциализации исследователям предстоит добиться аналогичных характеристик с использованием одного слоя волновода вместо двух, а также уменьшить радужные ореолы и размытие, возникающие при взаимодействии внешнего света с наноструктурами. Впрочем, разработчики рассчитывают вывести очки с новой оптикой на рынок в течение трёх лет.

Источник Для просмотра ссылки Войди или Зарегистрируйся
 
Назад
Сверху